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Qwen3-TTS 多人对话功能需求文档
1. 功能概述
在现有 Qwen3-TTS WebUI 基础上,新增多人对话功能,支持音色复用,实现生动自然的多轮次、多角色、长篇章对话生成。
2. 核心需求
2.1 音色复用机制
- 用户可将 Qwen3-TTS 创建的音色进行持久存储
- 支持重复调用已保存的音色
- 生成多轮次多角色对话
- 保持音色的一致性和自然度
3. 数据模型设计
3.1 音色库(VoiceLibrary)
音色库用于持久化存储和管理用户创建的音色。
核心属性:
- 音色ID(唯一标识)
- 音色名称(用户自定义)
- 音色描述(可选)
- 音色类型:CustomVoice / VoiceDesign / VoiceClone
- 音色数据:
- CustomVoice: speaker名称
- VoiceDesign: instruct指令
- VoiceClone: 缓存的x_vector引用
- 标签/分组(支持多标签)
- 示例音频路径(用于预览)
- 创建时间
- 最后使用时间
- 使用次数统计
- 用户ID(用户隔离)
功能要求:
- 基础CRUD操作(创建、读取、更新、删除)
- 音色预览:生成并播放示例音频
- 标签/分组管理:支持按标签筛选和搜索
- 支持批量操作(批量删除、批量导出)
3.2 角色(Character)
角色代表对话中的发言人,绑定音色和控制指令。
核心属性:
- 角色ID
- 角色名称
- 绑定音色(引用音色库ID 或 使用预定义音色)
- 默认控制指令(instruct)
- 角色描述/标签
- 个性化显示:
- 头像/图标
- 颜色标记(用于在对话中区分)
- 默认TTS参数:
- language
- max_new_tokens
- temperature
- top_k
- top_p
- repetition_penalty
- 创建时间
- 最后使用时间
- 用户ID(用户隔离)
功能要求:
- 基础CRUD操作
- 快速创建(从音色库选择音色)
- 删除前检查:如果角色被对话使用,需提示确认
- 支持预览:使用角色设置生成示例音频
3.3 对话项目(Dialogue)
对话项目是多轮对话的容器。
核心属性:
- 对话ID
- 对话标题
- 对话状态:
- draft(草稿)
- generating(生成中)
- completed(已完成)
- failed(失败)
- partial(部分成功)
- 生成模式:
- sequential(顺序生成)
- batch(批量生成)
- 音频合并配置:
- 是否自动合并
- 间隔策略:intelligent(智能间隔)
- 合并后的音频路径
- 对话轮数统计
- 成功/失败数量统计
- 创建时间
- 更新时间
- 完成时间
- 用户ID(用户隔离)
功能要求:
- 创建新对话
- 编辑对话(标题、设置)
- 删除对话(级联删除所有对话行)
- 复制对话(作为模板)
- 导出对话:
- JSON格式(完整数据)
- CSV格式(角色、文本、指令)
- SRT字幕格式(时间轴 + 文本)
- 音频文件(分段或合并)
3.4 对话行(DialogueLine)
对话行是单条对话内容。
核心属性:
- 对话行ID
- 所属对话ID(外键)
- 排序序号(支持拖拽调整)
- 关联角色ID(外键)
- 文本内容(1-1000字符)
- 控制指令覆盖(可选,覆盖角色默认指令)
- TTS参数覆盖(可选):
- language
- max_new_tokens
- temperature
- top_k
- top_p
- repetition_penalty
- 生成状态:
- pending(待生成)
- processing(生成中)
- completed(已完成)
- failed(失败)
- 输出音频路径
- 音频时长(秒)
- 错误信息
- 重试次数
- 创建时间
- 完成时间
功能要求:
- 添加对话行
- 编辑对话行(文本、角色、指令)
- 删除对话行
- 拖拽排序
- 单条重试(失败时)
- 查看详细错误信息
4. 用户界面设计
4.1 页面布局
独立页面:/dialogues 路由
整体布局:
┌──────────────────────────────────────────────────────────┐
│ Navbar (全局导航) │
├─────────────────┬─────────────────────┬──────────────────┤
│ 左侧边栏 │ 中间主内容区 │ 右侧面板(可折叠) │
│ - 对话历史列表 │ - 对话编辑器 │ - 角色管理 │
│ - 新建对话按钮 │ - 表格式编辑 │ - 音色库管理 │
│ - 搜索/筛选 │ - 生成控制面板 │ │
│ │ - 音频播放器 │ │
└─────────────────┴─────────────────────┴──────────────────┘
4.2 对话编辑器(表格式)
表格列:
- 序号(支持拖拽手柄)
- 角色选择(下拉菜单)
- 文本输入(文本框,支持多行)
- 指令覆盖(可选,点击展开)
- 状态指示器(pending/processing/completed/failed)
- 操作按钮:
- 删除行
- 单条重试(失败时显示)
- 查看详情
交互特性:
- 支持拖拽排序
- 快捷键:
- Enter: 添加新行
- Ctrl+D: 删除当前行
- Ctrl+↑/↓: 上下移动行
- 实时保存(防丢失)
4.3 生成控制面板
生成模式选择:
- 顺序生成:按序生成,实时显示进度
- 批量生成:一次性提交,后台处理
生成控制按钮:
- 开始生成
- 暂停/继续(顺序模式)
- 取消生成
- 合并音频(生成完成后)
进度显示:
- 总体进度条
- 当前生成的对话行高亮
- 成功/失败数量统计
- 预计剩余时间(顺序模式)
4.4 音色库管理界面
列表视图:
- 卡片式布局
- 显示:名称、类型、标签、创建时间
- 操作:编辑、删除、预览、复制
创建/编辑表单:
- 音色名称(必填)
- 音色类型选择(CustomVoice/VoiceDesign/VoiceClone)
- 类型特定参数:
- CustomVoice: 选择speaker
- VoiceDesign: 输入instruct
- VoiceClone: 上传参考音频
- 音色描述(可选)
- 标签(多选或自定义)
- 生成示例音频(用于预览)
预览功能:
- 点击预览按钮,使用默认文本生成示例音频
- 播放示例音频
4.5 角色管理界面
列表视图:
- 表格或卡片式
- 显示:头像/颜色、名称、绑定音色、标签
- 操作:编辑、删除、预览
创建/编辑表单:
- 角色名称(必填)
- 选择音色(从音色库或预定义)
- 默认控制指令(多行文本框)
- 个性化显示:
- 颜色选择器
- 头像上传(可选)
- 默认TTS参数(高级选项,可折叠)
- 角色描述/标签
4.6 对话历史列表
显示内容:
- 对话标题
- 状态标签(draft/generating/completed/failed/partial)
- 对话轮数
- 创建时间
- 最后更新时间
操作:
- 打开编辑
- 复制为新对话
- 导出
- 删除
筛选和搜索:
- 按状态筛选
- 按创建时间排序
- 关键词搜索(标题)
5. 核心功能流程
5.1 音色库工作流程
- 用户创建音色(选择类型,输入参数)
- 系统生成示例音频(用于预览)
- 保存到音色库
- 用户可以预览、编辑、删除音色
- 创建角色时从音色库选择
5.2 角色创建工作流程
- 用户创建角色(输入名称)
- 选择音色(从音色库或预定义)
- 输入默认控制指令
- 设置个性化显示(颜色、头像)
- 设置默认TTS参数(可选)
- 保存角色
5.3 对话编辑和生成工作流程
编辑阶段:
- 创建新对话(输入标题)
- 添加对话行:
- 选择角色
- 输入文本
- 可选:覆盖控制指令
- 可选:覆盖TTS参数
- 拖拽调整顺序
- 实时保存草稿
生成阶段:
顺序生成模式:
- 用户点击"开始生成"
- 系统按序处理每条对话行:
- 标记为 processing
- 调用 TTS API(根据角色配置和覆盖参数)
- 生成音频文件
- 标记为 completed 或 failed
- 实时更新前端进度
- 用户可以:
- 实时查看进度和结果
- 暂停/继续生成
- 取消生成
- 遇到失败项:
- 显示错误信息
- 提示用户选择:重试/跳过/取消
- 全部完成后:
- 显示统计信息(成功/失败)
- 提供"合并音频"选项
批量生成模式:
- 用户点击"批量生成"
- 系统创建后台任务
- 后台按序处理每条对话行
- 遇到失败项自动跳过
- 完成后通知用户
- 用户查看结果,对失败项进行单条重试
5.4 音频合并工作流程
- 生成完成后,用户点击"合并音频"
- 系统读取所有成功的音频片段
- 应用智能间隔策略:
- 根据文本长度计算间隔
- 根据情感变化调整间隔(可选)
- 默认间隔:0.5-1秒
- 拼接所有音频片段
- 保存合并后的完整音频
- 提供下载链接
5.5 错误处理和重试机制
错误类型:
- 文本验证失败
- 模型推理失败
- GPU内存不足
- 音频生成失败
处理策略:
- 显示详细错误信息
- 提供单条重试按钮
- 记录重试次数
- 顺序生成:手动干预(重试/跳过/取消)
- 批量生成:自动跳过失败项,记录错误
5.6 历史记录管理
查看历史:
- 列表显示所有对话项目
- 显示状态、轮数、创建时间
- 支持搜索和筛选
编辑和重新生成:
- 打开历史对话
- 编辑对话行(文本、角色、指令)
- 选择重新生成:
- 单条重新生成
- 全部重新生成
- 从某一行开始重新生成
- 保持已成功的音频,只生成修改的部分
复制为模板:
- 选择已有对话
- 点击"复制为新对话"
- 系统创建新对话,复制所有对话行
- 清除生成状态和音频路径
- 用户可以修改后重新生成
导出功能:
- JSON格式:完整数据(角色、文本、指令、参数)
- CSV格式:角色,文本,指令(用于批量导入)
- SRT字幕格式:时间轴 + 角色 + 文本
- 音频文件:打包所有音频(分段或合并)
6. 技术规格
6.1 数据权限
- 所有数据(音色库、角色、对话)按用户隔离
- 每个用户只能访问自己创建的数据
- 与现有 Job 系统的权限模型保持一致
6.2 性能限制
- 单个对话支持 1-200 轮对话
- 音频文件命名:
dialogue_{dialogue_id}_line_{line_id}_{timestamp}.wav - 合并音频命名:
dialogue_{dialogue_id}_merged_{timestamp}.wav - 存储路径:
./outputs/dialogues/
6.3 音频处理
智能间隔计算:
基础间隔:0.5秒
调整因子:
- 短文本(<20字符):-0.2秒
- 长文本(>100字符):+0.3秒
- 同一角色连续对话:-0.1秒
- 不同角色切换:+0.1秒
- 最小间隔:0.3秒
- 最大间隔:2.0秒
音频拼接:
- 使用 pydub 或 ffmpeg
- 保持采样率一致(24000 Hz)
- 无缝拼接(避免爆音)
6.4 并发控制
- 同一用户同时只能有一个对话在生成中
- 顺序生成:支持暂停/继续/取消
- 批量生成:后台异步处理,不阻塞前端
6.5 缓存机制
- 复用现有的 VoiceCacheManager
- 对于 VoiceClone 类型的音色,缓存 x_vector
- 减少重复的特征提取操作
7. 用户示例参考
用户提供的对话示例格式:
角色定义(控制指令):
"旁白": "声音特征沉稳、客观、略带叙事感的女播音腔,普通话标准,语速适中,带有轻微的环境氛围渲染,语调平缓但富有感染力,在关键情节时稍作停顿,增强画面感。情感冷静旁观,偶尔带一丝微妙的反讽"
"小林": "25岁男性上班族,声音清亮但时常犹豫,语速时快时慢,紧张时会轻微结巴。情绪波动明显,从低声呢喃到突然激动再到自我怀疑的叹气。肢体语言丰富,经常无意识的小动作"
"御姐": "模拟成熟性感的御姐音色,声音略带磁性且沉稳,语速不快不慢,语调充满自信和一丝挑逗,尾音可以稍微拖长并上扬,给人一种游刃有余的掌控感。"
对话格式:
旁白: 小林今天第三次走神了。酒吧昏黄的灯光晃得他心跳加速,而吧台对面那个红唇微扬的女人,正用指尖轻轻摩挲着酒杯边缘。
御姐: 小弟弟,有兴趣陪姐姐喝一杯吗?
小林: 啊?我、我……我其实不太会喝酒……
旁白: 他的手指无意识地抠着杯沿,喉结上下滚动,像被什么无形的东西掐住了呼吸。
御姐: 不会喝?那正好——姐姐教你。这杯莫吉托,甜得刚好,就像你刚才偷看我的眼神。
小林: 我、我没偷看!……好吧,看了一眼。就一眼!
...
系统支持:
- 用户可以导入此类格式的文本(纯文本解析)
- 系统自动识别角色名和对话内容
- 自动创建角色(如果不存在)
- 生成对话行
8. 非功能性需求
8.1 性能要求
- 对话列表加载时间 < 1秒
- 单条对话生成平均时间:根据模型推理速度
- 音频合并时间 < 5秒(200条以内)
- 支持 1000+ 对话项目不卡顿
8.2 可用性要求
- 直观的表格编辑界面
- 实时保存,防止数据丢失
- 清晰的状态指示和错误提示
- 支持键盘快捷键
- 响应式设计,支持大屏编辑
8.3 可扩展性
- 未来支持更多生成模式(并行生成)
- 支持更多导出格式
- 支持批量导入对话脚本
- 支持对话版本控制(可选)
8.4 兼容性
- 与现有系统无缝集成
- 复用现有认证、任务队列、缓存机制
- 不影响现有功能
9. 实现优先级
9.1 必需功能(首期实现)
- 音色库基础CRUD
- 角色管理(创建、编辑、删除)
- 对话编辑器(表格式,拖拽排序)
- 顺序生成 + 实时进度显示
- 分段音频生成
- 音频合并(智能间隔)
- 对话历史列表
- 单条重试机制
- 错误显示和手动干预
9.2 重要功能(后续补充)
- 批量生成模式
- 音色预览功能
- 标签/分组管理
- 编辑和重新生成
- 复制为模板
- 导出功能(JSON/CSV/SRT)
9.3 可选功能(未来扩展)
- 纯文本导入解析
- 内置对话模板
- 批量导入对话
- 对话版本控制
- 音色分享功能
- 协作编辑
10. 验收标准
10.1 功能验收
- 用户可以创建和管理音色库
- 用户可以创建和管理角色
- 用户可以使用表格编辑器创建对话
- 用户可以选择顺序生成模式,实时查看进度
- 系统能够正确处理失败项(显示错误、支持重试)
- 用户可以合并音频,生成完整对话音频
- 用户可以查看历史对话,并进行编辑/重生成
- 所有数据按用户隔离,权限正确
10.2 性能验收
- 支持至少 200 轮对话的编辑和生成
- 对话列表加载流畅(< 1秒)
- 音频合并速度快(< 5秒)
10.3 用户体验验收
- 界面直观,易于操作
- 实时保存,数据不丢失
- 错误提示清晰,易于理解
- 支持键盘快捷键,提高效率
11. 项目背景信息
11.1 现有架构
- 前端:React 19 + TypeScript + Vite + Tailwind CSS + Shadcn/ui
- 后端:FastAPI + SQLAlchemy + SQLite
- 认证:JWT
- 任务处理:FastAPI BackgroundTasks + APScheduler
11.2 现有数据模型
- User(用户)
- Job(任务)
- VoiceCache(音色缓存)
11.3 现有功能
- CustomVoice:使用预定义音色合成
- VoiceDesign:使用风格描述合成
- VoiceClone:克隆参考音色合成
- 用户管理(超管功能)
- 任务历史记录
- 音色缓存管理
11.4 主要文件路径
后端:
/home/bdim/Documents/github/Qwen3-TTS/qwen3-tts-backend/main.py- 应用入口db/models.py- 数据模型db/crud.py- 数据库操作api/- API路由core/- 核心功能模块
前端:
/home/bdim/Documents/github/Qwen3-TTS/qwen3-tts-frontend/src/pages/- 页面组件src/components/- 可复用组件src/contexts/- 状态管理src/lib/api.ts- API客户端src/types/- TypeScript类型定义